50多年前,三维块模型结合简单估算的理念雏形诞生。上世界80年代开始,一批优秀的三维地质建模和矿产资源建模的软件相继问世。大约在1980年左右,首款成熟软件Datamine横空出世。随后,1983年从测量与机械设计领域切入矿业赛道的Surpac软件,一度成为矿产资源估算行业的旗舰品牌。1990年左右,界面更加友好的Vulcan软件成功在矿业大国澳大利亚获得广泛应用。至此,三维地质建模结合地质统计学、距离幂次反比法IDW、条件模拟,成为国际矿业界,尤其是境外大型矿业公司和上市企业唯一认可的技术路径。
90年代末,经著名地质统计学家H.M Parker等人推荐,中条山铜矿据称是第一家引入三维软件开展地质建模的企业。2000年左右,大量外资企业在华矿业项目加速了三维地质软件在中国的推广,也培养出一批专业人才。
2000年之后国产三维软件陆续涌现,以其价格优势、与中国技术规范及老专家评审偏好的迎合,迅速在中国占据一席之地。
然而,受行业标准规范与评审备案制度的制约,部分老专家抗拒先进理念、自己不懂却又固执反对,三维软件地质建模在国内企业生产实践中长期难以普及。许多企业的三维建模工作,或沦为“数字化”“信息化”的展示工具,或止步于地质工段,而在采矿环节便退回二维操作的“旧时代”。
矿化体形态和品位在空间上的变化是矿床的固有特征,品位的分布实质体现的是矿产资源价值在空间上的分布。二维几何法基于投影和平均值逻辑进行资源估算,最致命的短板在于无法直观反映矿产资源在三维空间的分布,更难以体现地质属性尤其是品位在空间上的变化和分布规律。这种落后方法已在全球大多国家被彻底淘汰,目前仅在中国及前苏联解体后的少数几个国家踉踉跄跄的勉强使用。
2003年,Leafrog软件的问世,开启了第二代地质建模技术的新篇章。它基于径向基函数,嵌入针对地层、侵蚀面、脉体、侵入体、复杂断裂等对象的独特算法,可构建个性化的逼真真实的三维模型。隐式建模7大幅提升了工作效率,新型算法的植入使其得到地质灵魂的双重加持,引发一轮革命式的变革,众多软件纷纷跟进。中国五矿、北方矿业、紫金矿业、洛阳钼业等企业引领潮流,积极享受新技术带来的巨大红利。
然而近年来,国产软件加速内卷;纷纷推出基于三维软件来实现二维理念块段法、断面法资源估算的功能。这种逆生产力的骚动,在数字化、信息化、智能化的大潮流下开倒车,引发行业退步下滑,助长落后技术的复辟,培育有毒市场,对行业造成的危害将波及数代人。我看到只是最悲伤的徒劳,最绝望的挽留,向风车冲锋最激烈燃烧的悲壮。
二维几何法,在中国确实还有一定现实需要和生存空间,让其自由发展,终被淘汰。既然已经购买使用了三维软件,再不济也在实体建模的基础上使用最小领域法,何必抹杀底层逻辑来错位混搭呢?
采矿是基于三维对象的空间作业,矿业的本质在于挖掘矿产资源在时间和空间上的价值分布;毫无疑问,三维建模是最有效的技术路径。别人已经迈向隐式建模与AI辅助,自动驾驶时代已经来临,我们为何还要跟马较劲?