

算力层级 | 核心组件 | 关键指标 | 核心作用 |
云端算力池 | GPU 虚拟化集群(A100/H100)+ FPGA 协处理器 | 单服务器支持≥100 路 1080P/60fps 并发,GPU 利用率≥85% | 负责 3D 渲染、物理计算等核心游戏逻辑,通过虚拟化技术提升资源利用率 |
边缘加速层 | 分布式边缘节点(距离用户≤50km) | 网络延迟≤15ms,带宽≥10Gbps | 缓存热门游戏资源,降低传输延迟,处理音视频编解码 |
终端适配层 | AI 编解码芯片(如 MediaTek AQM) | 解码延迟≤5ms,支持 VVC/H.266 标准 | 优化网络拥塞,动态调整画质,确保低带宽下流畅运行 |



场景 | 核心算力类型 | 算力规模 | 延迟要求 | 功耗限制 | 核心痛点 |
云游戏 | 云端异构算力 + 边缘加速 | 单服务器 100 + 并发 | ≤50ms | 机房级(kW) | 成本与延迟平衡 |
智能家居 | 边缘计算 + 本地 AI | 边缘节点 10-100TOPS | ≤100ms | 家庭级(W) | 隐私与体验平衡 |
自动驾驶 | 车载超算 + 车路协同 | 单车 5000+TOPS | ≤100ms | 车载级(kW) | 安全与算力平衡 |


