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前两天深夜睡不着,我刷到了老黄(黄仁勋)的一段访谈。
他讲 NVIDIA 怎么从游戏显卡起家,一步步走到今天。听着听着,我突然意识到NVIDIA的技术爆发曲线和我的个人成长经历非常的同频
这哪里是在讲一家公司的历史,这分明是在讲我这 20 多年的人生啊。
我是 95后,15 年上大学,22 年研究生毕业,转行搞自动驾驶。我回头一看,自己从小学逃课打《红警》,到大学熬夜跑渲染,再到今天用 Vibe Coding 写 AI 工具。
原来,我这辈子走过的路,全在老黄的算盘里。
01
虚拟世界的“原住民”
小学二年级,我的牙刚刚能啃到电脑桌。我就看我的爸爸在玩游戏。那是一台方正电脑,屏幕不大屁股却不小。 当我第一次摸到电脑的时候。那时候不懂什么叫CPU什么叫GPU,只知道《红色警戒》里的坦克多了会卡。
如果你也是 90 后,你应该懂那种感觉。从《CS 1.6》的粗糙方块人,到《抢滩登陆》的定点射击,再到《极品飞车》里车漆的反光。我们这代人,是眼睁睁看着虚拟世界“活”过来的。
如果你把这些游戏按时间轴排列,你会发现一条清晰的技术曲线:虚拟世界越来越像真的了。
那时候,NVIDIA 在做什么?他们在死磕“光栅化”。
简单说,就是想尽办法让屏幕上的那堆像素点,看起来像真的。
我记得玩《GTA 5》和《荒野大镖客》的时候,我经常不去做任务,就骑着马或者开着车在地图里闲逛。看夕阳怎么照在水面上,看马蹄踩过泥土的痕迹。那时候我觉得这叫“沉浸感”。
现在回过头看,家里电脑不断迭代的显卡,从集显到独显,从1060到2080,那是我第一次被植入了一个概念:只要算力足够强,虚拟世界是可以无限逼近物理定律的。
这不仅仅是娱乐。这种对“虚拟仿真”的直觉,竟然成了我后来工作中最宝贵的资产。那时候的我绝对想不到,十几年后,我会靠着对“游戏引擎”的理解,去教车怎么开。
02
从“玩具”到“工具”的觉醒
2015 年,我考上大学。
那是一个分水岭。我的电脑里,游戏图标旁边多了 AutoCAD、3D Max 和各种渲染软件。
这时候,PC 对我来说变了。它不再只是一个让我爽的玩具,它成了一个干活的生产力工具。我要写论文,要建模,要渲染逼真的图像。
(这个图是我当时渲染的,想当年自己搞个渲染调参到半夜,然后再等我的1060嚎叫2小时,最后发现主体不对,成NCAP测试了)也就是在这个阶段,NVIDIA 的股价其实还趴在地上(相对现在而言)。但技术圈发生了一件大事:大家发现 GPU 不光能算图形,还能算数据。
我在宿舍里听着显卡风扇狂转,等着一张效果图渲染出来的时候,其实正在经历 GPU 历史上最重要的转型——从 Graphics(图形)到 General Purpose(通用计算)。
我在用算力换取学分,而外面的世界,深度学习(Deep Learning)刚刚开始在 ImageNet 上大杀四方。虽然那时候我还没意识到,但我已经在用“并行计算”的逻辑在思考问题了:
怎么把一个大任务拆成无数个小任务?怎么优化流程让出图更快?
这几年年,是我和 PC 的“蜜月期”。它是我身体的延伸,是我大脑的外挂。
03
当“游戏”变成了自动驾驶
2022 年,我研究生毕业,一头扎进了汽车自动驾驶行业。
刚入职的时候,我看着公司的数据采集系统和仿真平台,差点笑出声——这不就是我小时候玩的那些东西吗?
你看:
- 数据采集车:本质上就是一台装满了传感器的高性能 PC,架构和电脑一模一样。
- 仿真平台:用的就是游戏虚幻引擎(Unreal Engine)或者 Unity。我们在虚拟世界里造路、造车、造行人,让自动驾驶算法在里面跑。
- 虚拟合成数据:这不就是游戏里的“渲染”吗?
那一刻,一切都串起来了。
NVIDIA 从游戏显卡出发,提升了虚拟世界的真实度;而我现在做的自动驾驶,正是需要用这种极致的真实度,去训练车端的 AI 芯片(域控制器)。
我小时候对游戏画质的挑剔,变成了对仿真数据颗粒度的敏感;我大学对渲染效率的追求,变成了对模型训练速度的焦虑。
原来,我从来没有离开过“显卡”这个圈子,我只是从“玩游戏的人”,变成了“做游戏给车玩的人”。
04
从“人工智障”到“第二大脑”
工作这两年,另一个变量闯进了我的生活:AI。
说实话,这东西的发展速度,快得让我这个“第一批尝鲜的人”都觉得心慌。
还记得 ChatGPT 3.0 刚出来的时候吗?那时候它还不能说话,不能看图。为了能跟它语音对话,我得自己去装各种浏览器插件,把语音转成文字喂给它,再把它的文字转成语音读出来。
那时候它像个瘸腿的天才。
然后呢?几乎是一眨眼的事。
GPT-4 来了,能看懂梗图了;
GPT-4o 来了,能听懂你的呼吸和语气了;
Sora 来了,直接能生成视频了。
英伟达的股价也像坐了火箭一样节节攀升。为什么?因为全世界都发现,算力就是新时代的石油。
现在的我,已经完全离不开 AI 了。
- 写代码:我用 Vibe Coding 的方式,自己手搓小工具来解决工作里的重复劳动。
- 写文章:我用它搭建 Agent,帮我优化逻辑,润色文稿。
- 查资料:以前百度搜半天全是广告,现在 AI 直接把答案喂到嘴边。
它对我来说,已经和当年的 PC 一样重要。不,甚至更重要。PC 提升了我的“手速”,AI 提升的是我的“脑速”。
05.
下一站:具身智能
具身智能(Embodied AI)这个词从宇树机器人上春晚转手绢之后就一直很是火热。
我认为这就是 PC + AI + 自动驾驶的终极形态。
你想想,现在的 AI 虽然聪明,但它被困在屏幕里。它能帮你写诗,但不能帮你倒水;它能帮你画图,但不能帮你取快递。
具身智能,就是给 AI 装上身体。
而自动驾驶汽车,本质上就是“长了轮子的具身智能机器人”。我们现在在车上攻克的感知、规划、控制技术,将来都会下放到人形机器人身上。
3年后,也就是 2029 年,当我 30多 岁的时候,世界会变成什么样?
我斗胆做几个预测:
也许我们还买不起全能的管家机器人,但家里会出现能干具体活儿的智能设备。比如能自己收拾玩具的机器臂,或者能真正看懂路况的轮椅。
我现在用键盘敲代码控制车。3年后,我可能直接对着屏幕说:“帮我生成一段暴雨天、有人鬼探头的场景,然后让这台车在里面跑 1000 次。”AI 会自动调度算力,完成仿真,给我报告。
现在的互联网让我们“在线”,未来的具身智能让我们“在场”。我可能通过 VR + 机器人,瞬间“传输”到千里之外的工厂,亲手(通过机器人的手)解决一个硬件故障。
写在最后
作为一个95后,我看着电脑从奢侈品变成日用品,看着游戏从像素点变成虚拟现实,看着 AI 从科幻变成生产力。
我的成长史,就是一部微缩的“人与硅基智能的共生史”。
小时候,我觉得电脑是通往快乐的窗口;
上学时,我觉得电脑是通往知识的工具;
工作后,我觉得 AI 是通往效率的捷径;
未来,我觉得具身智能是通往自由的钥匙。
如果你问我,怎么看待这段经历和 NVIDIA 的发展?
我想说:我很庆幸。
庆幸自己生在这个时代,庆幸自己小时候爱玩游戏,更庆幸自己选择了这个行业。我们不仅仅是技术的旁观者,我们就是这股浪潮的一部分。
风浪越大,鱼越贵。既然已经在船上了,那就坐稳了,看看这艘船到底能开向多么疯狂的未来。
你人生的第一台电脑是什么配置?你觉得 3 年后,家里真的会出现能帮你做家务的机器人吗?
终身学习的(努力)践行者,分享一些个人经验,成长干货,AI教程,失败案例,生活洞察。希望能帮到你一点点。